[Mikefez] المرسلة في هذه المعلومات حول إعداد FPS المعزز. بدأ هذا المشروع مع Xbox الأصلي في عام 2006. أراد طريقة أكبر بكثير من التفاعل مع ألعابه. إن الإشارة إلى أن مرئيات الألعاب والتفاعل قد جاءت قفزات وحدود بينما تحكم المراقبون أنفسهم عموما أضافوا فقط بعض الأزرار، فهو يصف أهدافه. أراد أن يتعين عليهم خطوة جسده خطوة شخصيته وربما بهدف جسديا. كان المشروع الأصلي، ل Xbox، ناجحا في أنه استخدم وسادة أرضية للتحكم في شخصيته. بالنظر إلى ذلك بعد ذلك، فقد خرجت Wii وانتقل إلى الكمبيوتر كمنص له رئيسي. كما هو متوقع، يستخدم الآن Wiimote كجهاز الهدف.